XCOM:奇美拉小队 - 如何完成神圣线圈最终遭遇战

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早在 XCOM:奇美拉小队, 你需要在三个派系之间进行选择来对抗,包括宗教邪教 神圣线圈 。经过几次任务,与内乱作斗争并揭开神秘组织的秘密,你将遇到最后一个关键任务,在那里你将见到该派系的领导人。

最终任务由三个遭遇组成,虽然前两个很容易击败,但与迄今为止所有其他非常困难的任务相比,最后的遭遇显着增加了难度。你招募的人将决定你的最终团队如何组建,但前进的策略应该大致相同。

如果你想增加成功的机会,你可以看看《幽浮:奇美拉小队》 控制台命令 在这里,或者您可以继续阅读有关如何在不作弊的情况下玩策略游戏的提示。

XCOM:奇美拉小队 - 如何准备神圣线圈最终遭遇战

到现在为止,您已经为您的团队招募了两名新成员,并且已经确定了您最喜欢的人是谁。我最喜欢的是《Godmother》、《Verge》、《Terminal》和《Zephyr》,所以我投入了大量资金来消除出现的任何负面特征,改进他们使用的武器,并让他们执行几乎所有任务,让他们达到特别和高级特工级别。

除了管理你的战地团队和内乱之外,你还需要保留足够的情报和补给品,以便能够从拾荒者和补给屏幕中获取物品。对于这次遭遇,您应该研究和投资几个项目,包括:

尽早获得麻醉回合以捕获敌人以获得更多情报并在可能的情况下从清道夫那里拾取瞄准镜也是一个好主意。扩展杂志也是一个不错的选择,以及研究和购买违规费用和自动钥匙卡。

如果你打算让你的一些队友远离近距离,额外的填充不会对他们造成伤害,但我发现 +50 闪避在最后的任务中特别有用,因为你会遇到一群浪人,他们的力量是基于摆脱天选刺客并用近战攻击直接攻击你。

XCOM:奇美拉小队 - 组建团队

我不会在这里讨论所有的团队组合,但你最好带上一些能够完成一些近距离战斗以及一些远程攻击的人,无论他们是否使用灵能、 Gremlins 或标准武器。我之前曾用 Axiom 尝试过这种跑动,但他的效率不如 Zephyr,而且使用两个挥舞猎枪的盟友对我来说并不有利。

如果您选择与我相同的队友,您将需要确保为遭遇选择“正确”的能力。终端的 钉住 能力对于确保 Verge 和 Zephyr 可以向上移动以允许他们进行战略性定时攻击非常有用。这 装甲系统 能力也是另一个不错的选择,因为它会给你的盟友带来生命值提升和+1护甲值。另外,她的 Gremlin 治疗能力只需一回合即可恢复,因此您的团队无需取出医疗包。

与边缘, 战斗疯狂、昏迷和猛击 是你的朋友。 《战斗疯狂》将某人添加到神经网络中,而敌人通常会攻击其盟友之一。另外,使用后你仍然可以向敌人射击,从而造成双倍伤害。

昏迷 有机会击晕敌人最多两回合,这对于像仙女座这样的人特别有用。 悬浮 和猛击也是出色的招式,因为悬浮会在突破时消除敌人的攻击姿态,之后使用猛击会对敌人造成 1-3 点伤害。提高 Verge 的瞄准、暴击几率和闪避能力,使他的突击步枪特别致命,所以无论你还招募谁,他都是必须的。

Zephyr 的能力都是近战型的,她的高机动性在最后的战斗中发挥了很好的作用。这 封锁 移动意味着如果有人靠近她,她会回旋踢他们的脸,这可以杀死移动中已经受伤的敌人。

维持人群秩序 移动也很出色,因为它会对特定区域内的所有敌人造成一定伤害。她 势头 移动可以是格挡攻击——非常有用——或者移动到掩体,或者移动到她可以与终端交互的位置。对 Zephyr 进行高闪避也很有效,因为她经常会因为近战攻击而处于没有掩护的区域。

最后,还有教母。提高她的瞄准能力和霰弹枪是这里的关键,同时让她的 AP 子弹忽略 5 点护甲。她 最后一站 能力很好,因为她不会开始流血,而是会保留一格生命值,并且无论她在队列中的位置如何,都会立即轮到她。这意味着你可以使用治疗物品或将她撤退到安全的地方。

教母现阶段真正的OP动作是 不可触碰, 如果她在回合中击倒敌人,攻击就会错过她。不用说,她的真正力量在于霰弹枪,所以要留意她的健康状况,让她近距离遭受毁灭性的??打击。

现在您已经选择了装备和小队,让我们来看看如何击败老板。

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这个任务的前两轮非常简单。由于 Zephyr 拥有“无畏前进”能力,我总是会把她放在最后一个缺口处,并确保你能处理掉所有可以攻击的敌人,这样她就可以跑上去进行直接射击。

总共有三场遭遇战,在第一场,你将面对一些机器人和一些大型机械人。根据你突破的门的不同,你将能够一次性消灭三到四个敌人。下一次遭遇至少有四个浪人型敌人以及仙女座。 Zephyr 的主要攻击和招架组合在这里效果很好,其余的你可以保持在安全距离。在第二波攻击中,你将面对大多数浪人敌人,所以在门口设置一些守望先锋来造成一些伤害。

在此之后,你将迎来最后的突破和遭遇。我很幸运,我的突破检定包括“难以击中”(敌人造成的伤害减少 -1)和“第一印象”(第一个穿过门的人保证能第一枪命中)。我首先让教母通过,因为她用她的霰弹枪造成了+8伤害,加上AP子弹意味着她坦克了装甲部队。

你会在房间中央看到一个巨大的灵能门以及神圣线圈的领导者, 美丽的火星 拥有浪人般的能力。你需要清理房间并关闭两个发电机,尽管会产生更具挑战性的敌人。

无论你先杀还是最后杀贝鲁斯·马尔斯都没有什么区别,但他经常改变队列并造成很多伤害,所以我先把他干掉了。你可以使用终端的治疗,也可以在轮到她时进行射击,所以在教母、边缘和终端之间,你应该能够立即干掉他。

之后,使用 Zephyr 的近战攻击攻击其中一个排名较低的敌人,然后将她带到第一个发电机处将其关闭。根据您所玩游戏的难度级别,此操作有可能召唤一个 看门人, 以及强制生成即将到来的增援部队,其中有两名 蛹类 和仙女座。使用边缘的战斗疯狂让敌人互相对抗,并使用仙女座上的昏迷让他暂时无法行动,同时你可以专注于守门人、浪人和其他敌人。

你还可以在召唤后使用 Zephyr 的人群控制能力,因为他们都会站在一个小区域内,所以最好先伤害一大群人,然后让 Zephyr 跑到下一个终端。大门会爆炸并对人群造成更多伤害,这应该会让事情变得容易一些。

组队 当你制定游戏计划时,小队能力非常有用,因为它会将盟友移动到你之后的回合。如果Zephyr或Verge出现在Terminal之后,这尤其有用,因为它们都会造成大量伤害,而Verge本质上得到了两个OP动作,这在最后阶段产生了影响。

之后,你只需要继续削弱仙女座和守门人,直到他们被击败,结束任务。这绝对是游戏早期最困难的遭遇,所以如果你是 XCOM 游戏的新手,也许可以选择不同的派系来开始。

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