Pelling 表示 XCOM 的 FPS“几乎是理想的”

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2K 的 XCOM 创意总监乔纳森·佩林 (Jonathan Pelling) 表示,将策略系列改造成第一人称射击游戏似乎是正确的做法。

Pelling 在 E3 上与 VG247 的 Nathan Grayson 交谈时告诉我们,他是原版游戏的“最大粉丝”之一,将其变成射击游戏是“一个好主意”。

“我认为自己是它最大的粉丝之一,所以我想我可以理解为什么人们可能不认为第一人称射击游戏是一个好主意,”他说。 “但我认为这实际上是一个好主意。

“你说它看起来一点也不像[X-Com]。我同意这一点。但感觉确实很像。这是我们的主要目标之一:那种感觉。我喜欢玩原版游戏,而且我喜欢紧张、恐惧和神秘。所有这些都是这个游戏的支柱,这将是一个可怕的游戏。这是一个你负责的游戏。你要做出决定。你要离开进入战场,面对真正致命的敌人。你永远无法预料它会从哪里来,或者它接下来会做什么。

“所以我认为它确实保留了原版游戏的精髓,同时以一种新的、令人兴奋的方式带来它。我认为第一人称射击游戏几乎是传达这些不同感受的理想选择。”

佩林还表示,XCOM 的设定和外观“决定采用 50 年代风格”并不是基于《生化奇兵 2》的任何内容,而是基于“其自身的优点”。

您可以通过顶部的链接获得佩林的完整采访。

XCOM 预计于 2011 年在 PC 和 Xbox 360 上发布。

在这里观看预告片。

游戏截图:
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