《XCOM:未知敌人》吸引 RPG 粉丝采取行动

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《XCOM:未知敌人》不仅仅是与外星人的文明;导演兼行业传奇人物席德·梅尔希望粉丝们也能喜欢非策略元素。

“在我们的梦想中,我们吸引策略游戏玩家,我们吸引动作玩家,我们吸引角色扮演玩家。XCOM 中所有这些游戏风格都有很酷的元素,”梅尔告诉 GameInformer。

“它们以一种有趣的方式混合在一起,你可以得到一些角色扮演游戏,你得到一些策略,你得到一些动作。我们的目标是真正吸引所有这些玩家,并向他们介绍一些他们没有接触过的游戏。”以前没玩过。动作游戏玩家可能会为了动作部分而玩游戏,并认为策略也很有趣。

“它并不是试图迎合某种类型,而是试图找到方法,以尽可能有趣和令人兴奋的方式将这个主题带入生活。”

《XCOM:未知敌人》于 1 月初透露,将于北秋在主要平台上发布,它是 2K Marin 的射击游戏的姊妹篇,简称 XCOM> 两者均基于 1990 年代的经典回合制战术游戏系列。

谢谢,夏克。

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